Navázání controlu na proměnnou
Control se na proměnnou váže drag & dropem: uchopte proměnnou v Solution Exploreru a pusťte ji na control na pracovní ploše. Vázat lze jen proměnné přiřazené k protokolu (kapitola Přidání proměnné).


Chování závisí na typu controlu:
- Gauge, Single-Signal a Matrix zobrazují jednu proměnnou — přetažení další proměnné tu původní nahradí.
- Graph, XY Graph a Watch Table zobrazují více proměnných — každé přetažení přidá další řadu, resp. řádek.
Každý control zároveň přijímá jen kompatibilní typy proměnných — nekompatibilní proměnnou na něj pustit nejde:
| Control | Přijímá |
|---|---|
| Graph, XY Graph, Gauge | číselné skalární proměnné |
| Single-Signal, Watch Table | skalární proměnné včetně textových |
| Matrix | pouze proměnné typu Matrix |
Vazby se ukládají s projektem a po jeho otevření se obnoví automaticky.
K čemu který control
Každý control má vlastní kapitolu s podrobným popisem nastavení:
- Graph — časový průběh signálů s více řadami a svislými osami,
- XY Graph — jeden signál proti druhému: hystereze, Lissajous, charakteristické křivky,
- Gauge — okamžitá hodnota jako ručičkový nebo sloupcový ukazatel se zónami,
- Single-Signal — jedna hodnota s popiskem a jednotkou, umí i zápis do zařízení,
- Watch Table — tabulka více proměnných, umí i zápis do zařízení po řádcích,
- Matrix — pole, křivka nebo mapa z proměnné typu Matrix, včetně kalibrace buněk.
Všechny controly mají nastavitelnou obnovovací periodu (Refresh time, výchozí 250 ms), aby při rychlých datech zbytečně nezatěžovaly UI.
Dále
Začneme časovým průběhem — Graph.

